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イース「ドラクエ並に歴史があります」←こいつがゲーマー以外に知名度がない理由

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1: 2024/10/08(火) 18:25:31.05 ID:qpadfX4E0
なんで?

71: 2024/10/08(火) 20:21:07.17 ID:mZqznpipa
>>1
ずっとマイナーハードで出してたからだろ
DSバブルとか3DSやSwitchのロンチに突っ込んでたら今よりは知名度あっただろ

75: 2024/10/08(火) 20:31:30.60 ID:QbSZIRqD0
>>71
そう思って5をスーファミで出したんだけど低性能すぎてクソバグゲーになったんだぞ
そこでイースの歴史は一回終わった

2: 2024/10/08(火) 18:27:03.85 ID:yaEucCZ70
桃太郎伝説っていう桃鉄じゃない本流のJRPGがあったのすら今の子は知らんぞ
っていうかハドソン自体が

3: 2024/10/08(火) 18:28:18.20 ID:Y5aPoavf0
先にグランドフィナーレ飾って終幕したけどランスと同じで特定ユーザ向けだから

11: 2024/10/08(火) 18:34:24.31 ID:oUPYFIjq0
イースの最高傑作は8と10らしい

13: 2024/10/08(火) 18:35:26.36 ID:6SdcoRyG0
>>11
Switchの無料期間にやったけど信じられない糞っぷりだったぞ8
PSユーザーが祭り上げてるゲームはこんなもんかと思っちゃったよ

12: 2024/10/08(火) 18:35:16.97 ID:ZQOvzJOA0
ファルコムって仕事早いけど売れないよな

16: 2024/10/08(火) 18:36:20.59 ID:yaEucCZ70
>>12
売れているイメージはないけどずっとトントンでずっと黒字
有名になる前の新海誠がいた事で有名

17: 2024/10/08(火) 18:36:44.79 ID:oUPYFIjq0
イースのグラフィックはロマサガ2リメイクと互角くらいだな

21: 2024/10/08(火) 18:38:07.77 ID:/YykE1Cu0
オタ向けに舵を切った4で運命が決まった感じ
逆に5の路線変更が受けたとしてもシリーズは続かなかっただろうけど

33: 2024/10/08(火) 18:58:57.10 ID:UpYzgtdP0
JRPG史において重要タイトルではあるんだけどね
クリアできる難易度の追求
メディアミックス
アニメ絵の多様でイメージとストーリーPR
メタル要素
容量不足で分作(ガガーブ、軌跡に引き継がれる)

JRPGの金字塔

217: 2024/10/10(木) 18:58:29.51 ID:HDOinNUQ01010
>>33
英雄伝説 白き魔女は分割ではないよ

47: 2024/10/08(火) 19:14:38.04 ID:l97u5VOu0
あんまり面白そうじゃないしいいかって思ってたら結局一度もやらないままだな
ショボグラのアニメ調ゲームは粗が目立ちすぎる時代だしもうやりたくなる事も無さそう

60: 2024/10/08(火) 19:34:06.10 ID:LmLFaY4x0
5と6しかやった事ないんだけど
つまらないわけじゃないけどもっと他に面白いゲームがあるなって感想

61: 2024/10/08(火) 19:36:15.25 ID:M4bLZXps0
7以降はタイトルが同じなだけの別物だし

85: 2024/10/08(火) 20:57:57.12 ID:sSTg3PdZ0
そもそも最初が違いすぎるだろ
ドラクエはファミコンでイースはPC88なわけだし
あとイース8を糞っていう人いるけどそういう人に限って聖剣3リメ褒めてたりするのがわからん
アクションRPGって点では聖剣の方が酷かったと思うが

89: 2024/10/08(火) 21:08:46.39 ID:fbnxUsaR0
>>85
ゲームは総合力なので戦闘がどうだのテキスト量がどうだの言ったところで意味がない
ファルコム信者はこの辺が全く理解できないよな

95: 2024/10/08(火) 21:15:31.01 ID:rVDllz030
>>85
聖剣3と競うのは流石におこがましい
リベンジオブセブンみても地力がまるで違うことくらいわかれ

96: 2024/10/08(火) 21:15:33.61 ID:1UxwF3Aq0
ドラクエは下手くそでも誰でもクリアできた
イースは多少のテクニックが要求される

107: 2024/10/08(火) 22:06:18.10 ID:4WJeJ35K0
3で終わったシリーズだから

109: 2024/10/08(火) 22:24:46.76 ID:ddAzBPP60
FC版の移植度が悪かったんじゃない?
ハード力も魅力を表現するには貧弱だったし

116: 2024/10/08(火) 22:31:38.31 ID:BVudHhlS0
まあ、マジな話ドラクエやFFの歴代ボスの名前知っているか?と言われても有名な敵以外は覚えてない

イースは正直全て覚えてない

134: 2024/10/08(火) 23:43:26.71 ID:eyR9pUCk0
オタク向けなのに音楽もイメージイラストもコロコロ変わるからな
新海誠がずっとOPムービーを担当してたらもうちょっと知名度でてるかも

135: 2024/10/08(火) 23:54:36.24 ID:wIGspnc1M
>>134
潰れたエ○ゲ会社のop結構やってたよな

153: 2024/10/09(水) 05:16:41.75 ID:8omt2CCA0
ドラクエはやっぱキャッチーなんだよなわかりやすいんだよ

185: 2024/10/09(水) 18:02:27.26 ID:D9jkbQzC0
ファミコンでイースって流行らなかったよな
そこが全ての元凶じゃないか

ファミコンで流行らなかったものはスーファミでも流行らないし
ひいては任天堂ハードで流行らないからレトロゲーマー層にも固定ファンみたいなのがいない

ファミコン系レトロゲーム動画で、ファミコン版のイースやってるやつなんて見ねえもん

218: 2024/10/10(木) 19:35:16.45 ID:nSl5ufIj01010
>>185
自分の同級生もPCで評判良いソフトだったんでFC版買ったらしいんだが面白くなかったと言ってたな
でさ、移植したのがVictorなんだわ…
FCでイース2、PCエンジンでソーサリアン、サターンでファルコムクラシックスを開発したとこ
正直出来が良くないんだよな、Victorが移植すると…なんでファルコムは何度もここに任せるんだと思ったわ

223: 2024/10/11(金) 08:34:41.27 ID:wjGteTCq0
>>218
ビクター音産、PCは良い移植やローカライズ多かったけどね

226: 2024/10/11(金) 11:37:37.84 ID:W89QeI6H0
>>223
そうなのか…ちなみにVictorはバンパイアハンターDのゲームをPS1で出してたが
これも正直アレだった
CSだと駄目なメーカーなのか?

228: 2024/10/11(金) 15:57:24.06 ID:x7JVE/yl0
>>218
FC版Y’s1は割と良い移植ではあったんだけど、クソ要素も結構あってそこで賛否分かれてた感じだな
2と3は良移植かと

193: 2024/10/09(水) 23:06:50.30 ID:3pVrNyQB0
音楽は素晴らしかったな
あとは‥

230: 2024/10/11(金) 19:30:37.25 ID:4jHGfKLE0
古代のイメージしか無い

231: 2024/10/11(金) 21:17:44.54 ID:bIlvw88V0
pcのイース1、2、3は当時のグラと音楽は最先端だった

232: 2024/10/11(金) 21:55:01.49 ID:gNwhw8jd0
古代祐三じゃなくなったから
ドラクエはずっとすぎやまこういちやん

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728379531/

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